Zelda: Ocarina of Time estreia em novembro no Switch 2 com grandes mudanças
Clássico de Nintendo 64 retorna em 5 de novembro com cenários remodelados, câmera livre, comandos inéditos de movimento e suporte a português brasileiro.
Resumo da Notícia
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro para Nintendo Switch 2, data confirmada durante o Direct dos 40 anos de Zelda.
- A Nintendo refez visuais, texturas, cenários e apresentação, além de adicionar câmera controlada pelo analógico direito e comandos próprios para correr e saltar.
- Personagens terão vozes em cutscenes ampliadas, enquanto a trilha passa a utilizar música orquestral sinfônica e os diálogos foram expandidos.
- A página brasileira do jogo confirma textos em português brasileiro, além de inglês, espanhol latino-americano e francês canadense.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time retorna em 5 de novembro no Nintendo Switch 2. A Nintendo confirmou a data nesta terça-feira (8), durante a apresentação dedicada aos 40 anos da franquia, e detalhou pela primeira vez uma parte significativa das mudanças feitas no clássico lançado originalmente para Nintendo 64 em 1998.
Não se trata apenas de elevar resolução e desempenho. No anúncio oficial do Direct de 40 anos de The Legend of Zelda, a Nintendo descreve uma reconstrução com visuais completamente refeitos, texturas remodeladas, cutscenes ampliadas, personagens dublados, música sinfônica e mudanças nos controles.
O jogo será exclusivo do Switch 2 e preservará a estrutura central da aventura de Link por duas fases de sua vida: infância e idade adulta.
Câmera livre e novos comandos mudam a movimentação
Uma das alterações mais perceptíveis está no controle. O Ocarina of Time original nasceu em uma época na qual movimentação e câmera em ambientes tridimensionais ainda estavam sendo estabelecidas, e seu sistema de trava de alvo tornou-se uma das soluções mais influentes da geração.
Na nova versão, o jogador poderá controlar a câmera diretamente com o analógico direito. Link também ganha comandos dedicados para correr e saltar, reduzindo a dependência das ações automáticas utilizadas no jogo de Nintendo 64.
A Nintendo afirma ainda que as ações foram ajustadas para responder de maneira mais rápida, enquanto os tempos de carregamento diminuíram e a apresentação geral passou a funcionar de forma mais fluida.
Os próprios cenários foram remodelados. A câmera poderá circular com maior liberdade pelas áreas de Hyrule, agora preenchidas com novos detalhes, e o ciclo entre dia e noite continuará avançando inclusive dentro das cidades.

Outra mudança significativa aparece na narrativa. Os personagens encontrados por Link terão vozes durante as cutscenes, que também foram expandidas em relação ao jogo original.
A Nintendo não apresentou uma lista de dubladores, mas informou que os personagens terão mais diálogos e participação nas cenas remodeladas.
A trilha sonora também foi refeita com arranjos orquestrais sinfônicos. Sons do jogo foram renovados, preservando as melodias que fazem parte das mecânicas da Ocarina do Tempo.
A própria ocarina ganhou uma integração curiosa com o hardware do console: depois que Link aprender determinada canção, o jogador poderá cantarolar a melodia próximo ao microfone do Switch 2, fazendo com que o personagem a reproduza dentro do jogo.
Threads of Time acompanha a progressão da história
A Nintendo também apresentou um sistema chamado Threads of Time. A ferramenta permite consultar, durante a aventura, o progresso alcançado na história e o próximo objetivo.
Uma grande tapeçaria será preenchida gradualmente conforme Link avança pela jornada, funcionando como representação visual do caminho percorrido.
O jogo também receberá suporte ao ZELDA NOTES, serviço integrado ao aplicativo Nintendo Switch para celulares. Entre os recursos estão registro diário da aventura, estatísticas de inimigos derrotados e uma missão baseada em imagens na qual o jogador precisa localizar determinados pontos de Hyrule.
O aplicativo ainda terá uma ocarina virtual e um quiz dedicado ao jogo com mais de 2 mil perguntas.
Ocarina of Time terá português brasileiro
Para o público brasileiro, existe outra mudança importante. A página brasileira de The Legend of Zelda: Ocarina of Time confirma português brasileiro entre os idiomas de texto suportados, ao lado de espanhol latino-americano, francês canadense e inglês americano.
O original de Nintendo 64 nunca teve localização oficial em português. A inclusão acompanha uma presença maior do idioma em lançamentos recentes da Nintendo.
O retorno também faz parte de uma comemoração mais ampla dos 40 anos de Zelda. O Portal N10 já vinha acompanhando essa movimentação desde o início do ano, quando Animal Crossing recebeu itens de The Legend of Zelda durante as celebrações da franquia.
O clássico de 1998 volta 28 anos depois
Lançado originalmente em 21 de novembro de 1998 no Japão, Ocarina of Time foi o primeiro capítulo tridimensional da série e colocou Link em uma Hyrule que podia ser explorada tanto durante sua infância quanto sete anos depois, já adulto.
A aventura acompanha a tentativa de impedir que Ganondorf utilize a Triforce para dominar Hyrule. Para isso, Link atravessa diferentes regiões e templos enquanto usa a Ocarina do Tempo para abrir caminhos e manipular elementos da própria jornada.
O jogo já havia recebido uma reconstrução portátil em Ocarina of Time 3D, desenvolvido pela Grezzo para Nintendo 3DS em 2011. A versão de Switch 2, porém, refaz novamente a apresentação para o hardware atual e introduz mudanças estruturais de controle, diálogos e navegação.
Além do lançamento digital, a Nintendo confirmou novos amiibo de Young Link e Young Zelda para 2027. As figuras poderão desbloquear máscaras que aplicam ao jogo uma aparência inspirada nos gráficos da versão original.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro, iniciando ainda neste ano uma das principais ações da Nintendo para celebrar as quatro décadas da série.


