Onimusha: Way of the Sword estreia com 1 milhão de cópias vendidas
Primeiro jogo inédito da franquia em duas décadas alcançou a marca mundial no lançamento e ampliou o desempenho acumulado da série da Capcom.
Resumo da Notícia
- Onimusha: Way of the Sword superou 1 milhão de unidades vendidas mundialmente no próprio dia do lançamento, segundo balanço divulgado pela Capcom nesta segunda-feira (7).
- O desempenho fez a franquia Onimusha ultrapassar 10 milhões de jogos vendidos desde a estreia do primeiro título, em 2001.
- O novo capítulo marca o retorno da série com um jogo inédito após cerca de 20 anos e coloca Miyamoto Musashi no centro de uma história ambientada em Kyoto no início do período Edo.
- Lançado em 4 de setembro, o jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Onimusha: Way of the Sword vendeu mais de 1 milhão de unidades mundialmente no próprio dia de lançamento. A Capcom divulgou o resultado nesta segunda-feira (7), três dias depois da chegada do jogo ao mercado, e informou que o desempenho também levou a franquia Onimusha a superar 10 milhões de unidades acumuladas desde 2001.
O resultado dá dimensão ao retorno de uma série que passou aproximadamente duas décadas sem receber um capítulo inédito. Embora a Capcom tenha mantido Onimusha presente por meio de remasterizações, Way of the Sword é apresentado pela própria companhia como o primeiro novo título da franquia em 20 anos.
O Portal N10 acompanhou essa retomada desde quando a Capcom apresentou Miyamoto Musashi como protagonista de Onimusha: Way of the Sword, com uma versão do samurai construída para assumir o centro da nova história.
Miyamoto Musashi enfrenta os Genma em Kyoto
Way of the Sword abandona os protagonistas dos primeiros jogos e acompanha Miyamoto Musashi em uma Kyoto do início do período Edo transformada pela presença dos Genma, criaturas sobrenaturais que ocupam diferentes regiões da cidade.
Musashi utiliza a Manopla Oni, artefato que permite absorver as almas dos inimigos derrotados e acessar poderes necessários para enfrentar essas criaturas. A estrutura recupera elementos associados aos primeiros Onimusha, mas com um sistema de combate reconstruído para o hardware atual.
A Capcom colocou a luta com espadas no centro do projeto. Os confrontos trabalham com bloqueios, contra-ataques, desvios e ataques capazes de quebrar a defesa dos adversários, enquanto a exploração percorre uma representação sobrenatural de locais inspirados em Kyoto.
A empresa atribuiu parte do desempenho inicial à campanha realizada antes da estreia, que incluiu demonstrações jogáveis e apresentações presenciais. O jogo também conquistou dois prêmios na Gamescom 2026 antes de chegar às lojas.
O primeiro Onimusha: Warlords foi lançado em 2001 e estabeleceu a combinação de ação, elementos sobrenaturais e figuras inspiradas na história japonesa que seria mantida nos capítulos seguintes.
A série avançou com Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Onimusha 3: Demon Siege e Onimusha: Dawn of Dreams, além de derivados. Depois disso, a franquia permaneceu por anos sem um título principal inédito.
A volta de Onimusha está diretamente ligada a uma estratégia mais ampla da Capcom. A companhia já havia declarado que pretende reativar franquias que passaram longos períodos sem novos lançamentos, movimento que também alcançou Okami. Na época em que essa política começou a ganhar forma, o Portal N10 detalhou a decisão da Capcom de recuperar propriedades clássicas de seu catálogo.
Com Way of the Sword, essa estratégia passa a ter um primeiro indicador comercial expressivo. A Capcom mantém outros projetos ligados à marca em circulação, enquanto o novo jogo segue disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.


