Resumo da Notícia
A Pearl Abyss liberou uma nova atualização de Crimson Desert para PS5, Xbox e PC. O update 1.07.00 chegou com mudanças importantes no sistema de combate, novas opções de revanche contra chefes e uma longa lista de correções de bugs e melhorias de estabilidade.
Embora seja considerada uma atualização menor em volume de conteúdo, a novidade atende a uma das funções mais pedidas pela comunidade: a possibilidade de enfrentar novamente mais chefes do jogo sem precisar reiniciar progresso ou depender de eventos específicos.
O principal destaque do patch é a expansão das batalhas de revanche contra chefes.
A Pearl Abyss adicionou novos inimigos que agora podem ser enfrentados novamente em locais específicos do mapa. As localizações podem ser encontradas no menu:
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- Journal;
- Knowledge;
- Memory Fragments;
- Bosses.
Além disso, chefes originalmente encontrados no Abyss tiveram os pontos de revanche ajustados para áreas terrestres.
Os chefes adicionados ao sistema de rematch são:
- Muskan — Bonepit;
- Corrupted Caliburn — Fort Musket;
- Goyen — Spire of the Sun;
- Draven, the Crowcaller — Church of West Demeniss;
- Clockwork White Horn — Gate to Advancement.
Damiane recebe novas habilidades de combate
A atualização também trouxe novas habilidades para Damiane.
Entre as novidades estão:
- novos golpes de combate desarmado;
- habilidade “Aerial Stab” para Damiane e Oongka;
- “Blinding Flash Finisher” para Kliff em combate sem armas.
Segundo as notas do patch, as novas habilidades podem ser acessadas ao selecionar “Fists” no menu de habilidades.
O update ainda melhorou animações gerais de movimentação desarmada e ajustou ataques para atingir corretamente inimigos caídos no chão.
Mais montarias e ajustes no mundo do jogo
Outro ponto importante do update envolve o sistema de montarias.
A Pearl Abyss adicionou:
- novos tipos de lobos e ursos registráveis;
- rédeas para algumas montarias;
- aumento da quantidade de animais utilizáveis como montaria no mundo aberto.
O patch também corrige problemas envolvendo montarias lendárias, desaparecimento de equipamentos em cavalos e falhas de invocação em determinadas situações.
Patch corrige missões, NPCs e falhas visuais
Grande parte da atualização é focada em estabilidade e correções técnicas.
Entre os problemas resolvidos estão:
- desaparecimento de itens de missão;
- falhas de progressão em quests;
- NPCs aparecendo de forma incorreta;
- erros gráficos em equipamentos;
- bugs envolvendo ataques montados;
- problemas em animações;
- travamentos ligados a placas AMD com driver 26.5.1.
Também houve melhorias de localização e tradução em todos os idiomas do jogo.
Mudanças incluem combate, interface e desempenho
A atualização ainda traz ajustes em vários sistemas do jogo.
Entre eles:
- melhorias na fluidez do combate desarmado;
- ajuste de transições de ataques;
- correções na interface ao usar controle;
- resolução de glitches em armas e equipamentos;
- melhorias em padrões de ataque de chefes específicos.
A Pearl Abyss também corrigiu problemas envolvendo o chefe Awakened Ludvig e falhas relacionadas à recuperação de vida de Blackstar durante determinadas batalhas.
Patch reforça foco da Pearl Abyss em estabilidade
Nas últimas semanas, a desenvolvedora vem liberando atualizações frequentes para Crimson Desert, focando principalmente em estabilidade, refinamento de gameplay e melhorias solicitadas pelos jogadores.
O update 1.07.00 segue exatamente essa linha: menos conteúdo gigantesco e mais ajustes que impactam diretamente a experiência diária de quem joga.
A possibilidade de enfrentar novamente chefes importantes deve agradar principalmente jogadores interessados em dominar mecânicas de combate, testar builds ou revisitar batalhas marcantes sem precisar reiniciar campanhas.
