Resumo da Notícia
A Temporada 2026 // Ato III de VALORANT estreia em 29 de abril de 2026 com uma leva de novidades puxada por Duelo: Ascensão, nova evolução do modo Duelo revelada pela Riot Games.
A atualização chega com proposta competitiva mais clara, incluindo filas 1×1 e 2×2, tabelas separadas de classificação administradas pela plataforma For The Win (FTW), seleção restrita de agentes com habilidades limitadas e progressão baseada em desempenho.
Ao mesmo tempo, o novo ato também traz a próxima versão da Coleção Kuronami, continuação direta da linha lançada em janeiro de 2024, além de um novo Passe de Batalha com armas, sprays, cards e chaveiros inéditos. Tudo entra no jogo na mesma data: 29 de abril.
Como funciona o novo Duelo: Ascensão
A Riot descreve o Duelo: Ascensão como a próxima etapa do Duelo tradicional, agora estruturada para quem queria uma camada mais competitiva. O modo foi pensado para preservar a essência de troca de tiros de VALORANT, mas acrescentando mais leitura de jogo, tomada de decisão e variação entre rodadas.
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O formato traz um elenco específico de agentes, cada um com uma única habilidade do próprio kit, escolhida justamente para testar noção de jogo em tempo real sem tirar o foco da mecânica de tiro.
Os agentes e habilidades confirmados são:
- Jett – Brisa de Impulso
- Waylay – Refração
- Chamber – Rendezvous
- Cypher – Jaula Cibernética
- Omen – Passos Tenebrosos
- Phoenix – Bola Curva
- Yoru – Clone
- Iso – Contingência
- Sage – Orbe de Barreira
- Raze – Carga de Explosivos
- Vyse – Rosa Arcana
- KAY/O – GRANADA/clarão
- Breach – Estopim
- Veto – Travessia
A estrutura de armamento também muda ao longo da partida. As rodadas 1 a 4 serão jogadas com pistolas, usando Bandit e Sheriff. As rodadas 5 a 8 passam para fuzis de tier baixo, com Guardian e Bulldog. A partir daí, entram Vandal e Phantom até o fim do confronto. Vence quem chegar primeiro a 10 rodadas.
Outro ponto central é a divisão entre as filas. O novo modo terá pareamento separado para 1×1 e 2×2, cada um com sua própria tabela de classificação. Essas tabelas serão segmentadas por servidor, região e plataforma. Os mapas do Duelo: Ascensão serão formados por três layouts de armazém.
Por que a Riot criou o Duelo: Ascensão
Segundo a própria Riot, a ideia nasceu da resposta da comunidade ao Duelo. O modo já fazia sucesso, e os jogadores pediam com frequência uma versão ranqueada. A Ascensão foi montada a partir do que já funcionava, mas com adição de estrutura competitiva, mais complexidade mecânica, agentes com habilidades limitadas, armas por etapa e a tabela do FTW, que passa a ser peça central da disputa.
Quem pode jogar e como a colocação será calculada
Para participar, será necessário ter uma conta Riot Games, uma conta na plataforma FTW, estar acima da idade mínima exigida no país e morar em um país elegível.
Os modos válidos para o desafio são Duelo: Ascensão 1×1 e Duelo: Ascensão 2×2. As classificações desses dois formatos serão independentes. Isso significa que quem quiser aparecer em uma determinada tabela terá de jogar aquele modo específico, porque os rankings não são compartilhados.
A colocação será definida por um sistema de pontos que considera a proporção entre vitórias e derrotas, levando em conta também o nível de habilidade de colegas de equipe e adversários. Em caso de empate na pontuação, sobe mais na tabela o jogador com maior número de partidas disputadas.
Quais recompensas o novo modo vai oferecer
Jogar Duelo: Ascensão dará acesso a até dois Cards de Jogador, além de Títulos que variam conforme o desempenho na tabela.
Os Cards confirmados são:
- “Tudo Pronto para o Combate”, liberado após concluir 3 partidas de colocação de Duelo
- “Me Troca”, liberado após concluir 15 partidas de Duelo
Já os títulos serão definidos pela maior colocação alcançada na tabela de 1×1 ou 2×2 durante o período do desafio, valendo a posição mais alta obtida:
- Combatente do Duelo – Ouro a Platina
- Especialista do Duelo – Diamante a Imortal
- Radiante do Duelo – Radiante
Os Cards serão entregues em códigos de texto na aba “Recompensas” da plataforma FTW. A Riot informa que cada participante será responsável por resgatar os códigos antes da data de expiração, seja na página de resgate de códigos da Riot ou no cliente de VALORANT.
Coleção Kuronami retorna com novas armas e Confronto que se transforma
Outra peça importante do Ato III é a nova Coleção Kuronami, continuação direta da linha lançada em janeiro de 2024. A proposta segue a mesma base estética, inspirada no legado shinobi da era Sengoku, mas expande as opções de armas e introduz uma experiência nova para a Confronto.
A linha aposta em uma fantasia cultural elemental, com foco em água, tradição e fabricação moderna. O destaque fica para a Confronto que se transforma, alternando entre Kunai e Katana.
Essa transformação vem com animações próprias:
- Kunai > Katana: a lâmina de água da Katana se materializa com um gesto de mão
- Katana > Kunai: a lâmina de água se desfaz em gotículas flutuantes, e um novo gesto gera a Kunai
As armas da coleção também terão:
- animações personalizadas com elementos aquáticos
- animação de equipar, em que a arma surge primeiro como água e depois assume forma física
- inspeção com transformação parcial em água e música de fundo
- recarga customizada, com invocação de uma shuriken de água
- efeitos visuais e sonoros próprios nos disparos
- finalizador interativo, em que o adversário fica preso numa esfera de água, com ambiente escurecido, chuva e relâmpagos nas nuvens
A esfera poderá ser estourada por jogadores e colegas de equipe com tiro, golpe ou contato físico.
A coleção terá variantes para combinar com as skins Kuronami originais:
- Roxa
- Branca
- Vermelho-escura
As armas confirmadas são:
- Confronto – transformação Kunai/Katana
- Phantom
- Operator
- Ghost
- Guardian
O pacote também inclui:
- 1 chaveiro de arma
- 1 card
- 1 spray
O preço do pacote será de 9.500 VP.
Passe de Batalha do Ato III traz Vandal Portões do Elísio e Phantom Angústia
O novo Passe de Batalha da Temporada 2026 // Ato III chega por 1.000 VP e será dividido entre trilha grátis e trilha paga.
Trilha grátis
- Sheriff Portões do Elísio
- Spray Ursão Patrão
- Card Sede de Sangue
- Chaveiro Candelabro
Trilha paga
- Portões do Elísio (Confronto)
- Vandal Portões do Elísio
- Phantom Angústia
- Bandit Ás do Asfalto
- Card Fuga da Escuridão
- Card Assombrações
- Spray Toda Vez Isso
- Spray Meu Arco de Vilã
- Chaveiro Gatinho das Sombras
