Resumo da Notícia
KEMURI ganhou atenção pela ação veloz, pelo desenho inspirado em mangá e pela presença de criaturas do folclore japonês. As comparações com Dragon Ball e Demon Slayer ajudam a descrever a energia das lutas, mas não indicam qualquer ligação oficial com essas franquias. O projeto é uma propriedade original da Unseen, estúdio de Tóquio liderado pela diretora criativa Ikumi Nakamura.
O lançamento está previsto para 2027. A página oficial de KEMURI na PlayStation Store confirma a versão para PlayStation 5, enquanto o anúncio distribuído pela desenvolvedora também relaciona o PC. Ainda não há dia ou mês definidos, preço, pré-venda ou indicação de versão para outros consoles. Portanto, qualquer informação além dessas plataformas deve ser tratada como especulação.
A aventura se passa em Kemuri City, cidade ficcional descrita como o lugar mais próximo da vida após a morte. Nela, o mundo cotidiano e o paranormal se sobrepõem em telhados, becos e ruínas subterrâneas. O jogador assume o papel de um caçador capaz de localizar yokais, enfrentá-los e firmar contratos para incorporar suas habilidades.
Como funciona a caça aos yokais
A exploração foi construída em torno de uma cidade vertical. Os personagens correm por paredes, atravessam telhados, deslizam por estruturas e alcançam áreas escondidas sem depender apenas de ruas e corredores. O deslocamento não aparece como um intervalo entre batalhas: ele faz parte do combate, porque permite mudar de altura, encurtar distâncias e procurar outra rota durante uma perseguição.
Adicione o Portal N10 às suas Fontes Preferidas e acompanhe nosso perfil para receber mais notícias quando o assunto estiver em alta.
O principal recurso de investigação é o Foxwindow. O caçador forma um gesto com as mãos e observa o espaço entre os dedos para revelar fraturas invisíveis entre os dois mundos. Essas aberturas levam a rastros, anomalias e domínios de yokais que não podem ser vistos normalmente. A mecânica dá ao jogador uma função clara antes da luta: primeiro localizar o fenômeno, depois decidir como abordá-lo.
Derrotar uma criatura, porém, não encerra necessariamente o encontro. Os caçadores podem estabelecer contratos e receber poderes usados como Possession Apparel, ou vestimentas de possessão. A mudança não é apenas visual. Segundo a apresentação oficial, o yokai contratado altera a aparência do personagem e também seu estilo de combate, abrindo espaço para combinações de habilidades.
O material divulgado mostra caçadores especializados em aproximação com lâminas, ataques a distância e técnicas ligadas a talismãs e orações. A Unseen ainda não explicou quantos personagens ou yokais estarão disponíveis, nem detalhou árvores de progressão, equipamentos ou limites para trocar poderes. Esses pontos permanecem em desenvolvimento.
Modo solo, cooperação e o que ainda falta confirmar
KEMURI poderá ser jogado sozinho ou em cooperação online para até três pessoas. No multiplayer, os participantes podem assumir funções diferentes durante a exploração: um identifica uma anomalia, outro orienta a aproximação e o terceiro conclui o ataque. O PlayStation Blog detalha a proposta e informa que jogadores na mesma equipe podem perceber aspectos diferentes do cenário.
Ikumi Nakamura reúne experiência em direção de arte e conceito em jogos como Ōkami, Bayonetta, The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Em KEMURI, essa trajetória aparece na mistura de folclore, moda urbana, humor e horror leve. A direção visual tenta reproduzir a energia de desenhos feitos à mão, sem transformar a aventura em adaptação de anime.
A comparação com animes conhecidos deve ser entendida apenas como referência de linguagem visual. A Unseen não anunciou personagens, cenários ou histórias licenciadas de outras obras. O diferencial apresentado até aqui está na combinação entre criaturas tradicionais e yokais originais, tratados não só como inimigos, mas como possíveis aliados capazes de mudar a movimentação e o combate.
O estágio atual exige cautela com promessas. Não foram informados duração da campanha, requisitos do PC, edição física, classificação indicativa, modelo de conteúdo após o lançamento ou suporte a jogo entre plataformas. O que está confirmado é uma experiência de ação com possessão de yokais, exploração vertical, modo solo e cooperação para três jogadores, planejada para 2027.
