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Final Fantasy VII Revelation revela data, Highwind e novidades do combate

Square Enix confirma lançamento simultâneo no PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC; novo gameplay mostra Highwind, Vincent e Cid jogáveis e mudanças no combate.
Final Fantasy VII Revelation chega em abril com Vincent e Cid jogáveis
Final Fantasy VII Revelation chega em abril com Vincent e Cid jogáveis

Resumo da Notícia

  • Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027. O RPG chegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
  • O jogo será o terceiro e último capítulo da trilogia iniciada por Final Fantasy VII Remake. Cid Highwind e Vincent Valentine serão personagens jogáveis.
  • A Highwind permitirá explorar o mundo pelo ar e escolher onde descer. O novo sistema FITS adicionará classes e trajes que modificam habilidades dos personagens.
  • Será possível alternar entre integrantes do grupo durante a exploração. O minigame Queen's Blood retorna com uma nova história protagonizada por Red XIII.
  • A Square Enix confirma legendas em português do Brasil, mas não dublagem em português.

Final Fantasy VII Revelation será lançado mundialmente em 8 de abril de 2027. A Square Enix confirmou nesta quinta-feira (3) a data do terceiro e último capítulo do projeto de remake de Final Fantasy VII, acompanhado de uma apresentação extensa de gameplay durante o State of Play.

A estreia acontecerá no mesmo dia para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, encerrando o modelo de exclusividade que marcou parte da trajetória dos dois primeiros jogos.

O lançamento encerra a história iniciada em Final Fantasy VII Remake, de 2020, e ampliada em Final Fantasy VII Rebirth, de 2024. A ameaça de Meteor, o avanço das Weapons e o confronto final contra Sephiroth estão entre os elementos centrais apresentados para a conclusão.

Uma das principais novidades de Revelation será a Highwind, aeronave que passa a ter papel direto na exploração.

O jogador poderá voar por um mundo interligado e decidir onde abandonar a aeronave para alcançar cidades, diferentes biomas e regiões mais afastadas. A demonstração também mostrou personagens saltando da Highwind e descendo até áreas escolhidas durante a exploração.

Os chocobos continuam presentes, mas ganham funções adicionais. Piko poderá acompanhar o grupo não apenas como montaria, mas também como aliado durante combates, evoluindo junto da equipe.

A escala maior fecha uma progressão iniciada pelos corredores e áreas mais controladas de Remake e expandida pelo mundo aberto de Rebirth.

Vincent e Cid entram definitivamente para o grupo

Vincent Valentine e Cid Highwind serão personagens totalmente jogáveis em Final Fantasy VII Revelation.

Os dois participaram de Rebirth, mas não integravam o elenco controlável da mesma forma que Cloud, Tifa, Barret, Aerith, Red XIII, Yuffie e Cait Sith.

Com a formação completa, a Square Enix promete ampliar as combinações de habilidades e sinergias durante as batalhas. Outra mudança permitirá trocar de personagem instantaneamente enquanto o grupo explora o cenário, sem necessidade de entrar previamente em combate.

O sistema mantém a mistura de ação em tempo real com comandos táticos que se tornou uma das principais características da trilogia.

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A maior novidade de personalização apresentada nesta quinta-feira recebeu o nome de FITS — Function-Integrated Tactical Suitwear.

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O sistema funciona por meio de trajes que modificam tanto a aparência quanto as funções de cada personagem. Inicialmente, foram apresentadas quatro especializações: Warrior, Knight, Black Mage e Summoner.

Cada uma concede movimentos e capacidades próprias, permitindo modificar a função de integrantes do grupo conforme a estratégia utilizada.

O gameplay mostrou, por exemplo, Cid equipado como Knight e Vincent como Summoner. Armas, armaduras, matérias e demais elementos tradicionais de personalização continuam fazendo parte do sistema.

A apresentação oficial no PlayStation Blog detalha o funcionamento do FITS e as novas opções de combate.

Escolhas também afetarão algumas missões

A Square Enix adicionará mais liberdade à formação dos grupos em determinadas atividades.

Em algumas missões, será possível escolher qual integrante acompanhará uma tarefa específica, com consequências sobre acontecimentos da história e situações de gameplay.

Isso amplia uma ideia presente em Rebirth, que já utilizava relações entre Cloud e seus companheiros para modificar determinados momentos da campanha.

Outra ferramenta nova será um gancho de escalada, utilizado para alcançar telhados e atravessar determinadas partes das cidades.

O jogo de cartas Queen’s Blood também voltará.

Introduzido em Final Fantasy VII Rebirth, o minigame receberá uma campanha própria em Revelation, desta vez centrada em Red XIII. A Square Enix promete novos adversários e mudanças nas regras capazes de alterar significativamente o andamento das partidas.

O retorno mostra que o estúdio decidiu preservar uma das atividades paralelas que tiveram maior destaque no segundo capítulo, em vez de substituir completamente seus minigames.

Lançamento será multiplataforma

A chegada simultânea ao Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 representa uma mudança significativa para o projeto.

Final Fantasy VII Remake estreou originalmente como exclusivo de PlayStation 4 antes de alcançar outras plataformas, enquanto Rebirth chegou primeiro ao PS5 e posteriormente foi expandido.

A mudança acompanha a estratégia da Square Enix de levar suas principais franquias a um público maior, movimento que já vinha sendo sinalizado quando a empresa passou a reavaliar a exclusividade dos jogos de Final Fantasy em favor de lançamentos multiplataforma.

No PC, Revelation será comercializado por Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.

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