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Games

Blizzard anuncia Diablo V para 2029 com Santuário derrotado e novas classes

Blizzard revelou o novo capítulo principal da franquia na BlizzCon 2026; jogo terá Santuário derrotado, retorno de classes conhecidas e mudanças profundas na exploração e nos equipamentos.

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Resumo da Notícia

  • Diablo V foi anunciado oficialmente pela Blizzard durante a BlizzCon 2026, com lançamento previsto para a primavera de 2029 no hemisfério norte.
  • A história começa em uma situação inédita para a franquia: Diablo venceu, os antigos heróis foram derrotados e Santuário já está sob seu domínio.
  • Demon Hunter e Monk estão entre as classes confirmadas, ao lado da inédita Plague Knight, guerreira pesada baseada no uso de doenças durante o combate.
  • A Blizzard pretende recuperar elementos associados aos jogos anteriores, com áreas geradas proceduralmente, mudanças no sistema de equipamentos e atualizações regulares sobre o desenvolvimento a partir de 2027.

A Blizzard surpreendeu a abertura da BlizzCon 2026 ao anunciar oficialmente Diablo V, próximo capítulo principal de uma das franquias mais importantes do RPG de ação. O jogo está em desenvolvimento e tem lançamento previsto para a primavera de 2029 no hemisfério norte, ainda sem plataformas ou uma data específica divulgadas.

O anúncio veio acompanhado de uma mudança importante na premissa tradicional da série. Desta vez, o jogador não chegará a Santuário para impedir que Diablo conquiste o mundo: a história começa depois da derrota. Segundo a apresentação oficial da Blizzard, os heróis desapareceram, Santuário caiu e Diablo venceu. A empresa detalhou a primeira visão do projeto durante a BlizzCon e abriu uma página oficial para acompanhar o desenvolvimento de Diablo V.

Diablo V começa depois da vitória do Senhor do Terror

A decisão coloca Diablo no centro da história desde o início e diferencia o novo jogo dos capítulos anteriores. A proposta apresentada pelos desenvolvedores é explorar as consequências de viver em um mundo no qual as forças responsáveis por protegê-lo já fracassaram, transformando a reconstrução de Santuário em parte da experiência.

Durante o painel dedicado ao projeto na BlizzCon, a equipe explicou que essa situação também influenciará a construção do mundo. A intenção é recuperar um nível maior de imprevisibilidade na exploração, com áreas e masmorras geradas proceduralmente, fazendo com que determinados locais possam apresentar mudanças quando forem revisitados.

Outra alteração envolve os tradicionais centros seguros encontrados nos jogos anteriores. Em vez de depender apenas de cidades estabelecidas, o jogador deverá reunir sobreviventes em uma caravana que cresce ao longo da jornada. Esses personagens poderão oferecer serviços e missões, fazendo da própria comunidade formada pelo jogador uma parte da progressão.

A Blizzard ainda trata diversos desses sistemas como trabalhos em desenvolvimento. A apresentação ocorreu quase três anos antes da janela prevista de lançamento, e a empresa pretende usar esse período para mostrar o projeto gradualmente e receber retorno da comunidade.

Demon Hunter e Monk retornam, e Plague Knight será uma das novas classes

A Blizzard também revelou as três primeiras classes jogáveis de Diablo V. Demon Hunter e Monk, conhecidos dos capítulos anteriores, retornarão, enquanto Plague Knight será uma classe inédita criada especificamente para o novo jogo.

Plague Knight foi apresentada como uma combatente fortemente protegida cuja mecânica envolve espalhar doenças pelo campo de batalha e utilizar esses efeitos em seu próprio benefício. A Blizzard não mostrou ainda a árvore completa de habilidades nem todos os detalhes de funcionamento da classe.

Demon Hunter continuará associado à mobilidade e ao uso de bestas, enquanto Monk recuperará o combate corpo a corpo combinado com poderes sagrados. A equipe indicou ainda que Diablo V terá um elenco amplo de classes, mas não divulgou a quantidade final e, portanto, qualquer relação completa de personagens neste momento seria especulação.

Blizzard olha para Diablo II ao reformular equipamentos

Os equipamentos estão entre os sistemas que a equipe pretende modificar de forma significativa. Durante o painel, os desenvolvedores mostraram conceitos que recuperam características encontradas principalmente em Diablo II, incluindo peças que ocupam diferentes quantidades de espaço no inventário, retorno de conjuntos de equipamentos e maior importância dos atributos.

Runas e palavras rúnicas também fazem parte da direção apresentada pela equipe. O objetivo declarado é criar equipamentos fáceis de compreender inicialmente, mas capazes de sustentar combinações mais profundas para jogadores interessados em construção e otimização de personagens.

Esses elementos ainda podem sofrer alterações durante o desenvolvimento. A própria Blizzard ressaltou na apresentação que Diablo V está distante do lançamento e que sistemas exibidos nesta fase não devem ser tratados como versões definitivas.

Intervalo entre Diablo IV e Diablo V será menor que nas gerações anteriores

Se a janela anunciada for mantida, Diablo V chegará cerca de seis anos depois de Diablo IV, lançado em junho de 2023. O intervalo representa uma aceleração considerável em relação às duas transições anteriores da série principal.

Diablo III chegou em 2012, aproximadamente 12 anos depois de Diablo II. Já Diablo IV levou cerca de 11 anos para suceder o terceiro jogo. A previsão para 2029 reduz praticamente pela metade esse intervalo entre capítulos numerados.

Isso não significa, porém, o encerramento imediato do suporte ao jogo atual. A própria abertura da BlizzCon trouxe novidades separadas para Diablo IV, incluindo conteúdo relacionado às comemorações de 30 anos da franquia e a futura chegada da classe Amazon.

A movimentação amplia uma estratégia que a Blizzard já havia iniciado no começo do ano. Em janeiro, o Portal N10 mostrou como a empresa havia organizado uma sequência de apresentações próprias para Diablo, Warcraft, Overwatch e Hearthstone antes da BlizzCon 2026, com a celebração dos 30 anos de Diablo ocupando posição central no calendário.

Desenvolvimento de Diablo V será mostrado antes do lançamento

A revelação antecipada também permite à Blizzard transformar o desenvolvimento em uma cobertura de longo prazo. A equipe informou que pretende começar a publicar atualizações regulares sobre Diablo V em 2027, apresentando sistemas e mudanças conforme a produção avançar.

Por enquanto, a empresa não anunciou plataformas, preço, requisitos técnicos ou uma data específica dentro de 2029. O compromisso oficial é com a primavera daquele ano no hemisfério norte, período que corresponde ao intervalo entre março e junho.

A BlizzCon 2026 continua neste domingo (13), em Anaheim, na Califórnia, com programação dedicada às franquias da Blizzard. Para Diablo, a agenda inclui ainda um painel sobre os próximos conteúdos de Diablo IV, enquanto Diablo V entra em uma fase de desenvolvimento que deverá ser acompanhada publicamente a partir de 2027.

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Rafael Nicácio
Sobre o autor

Rafael Nicácio

Proprietário, redator e editor

Co-fundador e redator do Portal N10, sou responsável pela administração e produção de conteúdo do site, consolidando mais de uma década de experiência em comunicação digital. Minha trajetória inclui passagens por assessorias de comunicação…

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