Resumo da Notícia
O Rainbow Six Siege permanece fora do ar há mais de 24 horas, após um ataque hacker de grandes proporções que comprometeu sistemas internos do jogo e forçou a Ubisoft a desligar completamente os servidores. O episódio expôs fragilidades operacionais em um dos títulos mais lucrativos e estratégicos da empresa e ocorre justamente no encerramento do primeiro ano do ambicioso projeto de reformulação conhecido como Rainbow Six Siege X.
Lançado originalmente em 2015, Rainbow Six Siege deixou de ser apenas mais um jogo da franquia para se tornar a base central da estratégia de longo prazo da Ubisoft no segmento de tiro tático, o que praticamente elimina a possibilidade de um novo título numerado nos próximos anos. A decisão da empresa sempre foi clara: expandir, atualizar e sustentar Siege por uma década ou mais. No entanto, o que deveria ser um momento de consolidação acabou sendo marcado por um dos incidentes mais graves da história do jogo.
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Durante o fim de semana, hackers assumiram controle total do ambiente do jogo, adicionando bilhões de moedas virtuais às contas de praticamente todos os jogadores ativos. Com isso, tornou-se possível adquirir qualquer item do marketplace sem dificuldade, desde que o sistema antitrapaça não identificasse comportamento suspeito. Paralelamente, jogadores relataram banimentos e desbanimentos automáticos, enquanto o sistema de notificações do jogo enviava mensagens irônicas, incluindo trechos da música “Não Fui Eu”, do Shaggy, em clara demonstração de comprometimento do controle administrativo.
O que se sabe sobre o ataque, o rollback e a resposta da Ubisoft
A rollback is currently ongoing and afterwards, extensive quality control tests will be executed to ensure the integrity of accounts and effectiveness of changes. The team is focused on getting players back into the game as quickly as possible. Please know that this matter is… https://t.co/cG4zBIBBGB
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) December 28, 2025
Após mais de um dia de instabilidade total, a Ubisoft divulgou um novo posicionamento oficial, confirmando que está realizando um rollback completo do sistema, restaurando o estado do jogo para antes do ataque. Segundo a empresa, o processo é delicado e exige uma bateria extensa de testes antes da reativação dos servidores.
“A restauração está atualmente em andamento e, posteriormente, testes extensivos de controle de qualidade serão executados para garantir a integridade das contas e a eficácia das mudanças”, afirmou a Ubisoft.
“A equipe está focada em colocar os jogadores de volta no jogo o mais rápido possível. Este assunto está sendo tratado com extremo cuidado e, por isso, não é possível garantir um prazo. Forneceremos outra atualização assim que tivermos mais informações.”
A empresa também esclareceu que nenhum jogador será punido por ter gasto a moeda obtida durante o período do ataque. No entanto, todas as transações realizadas após as 11h do dia 27 de dezembro, no horário UTC, serão revertidas. A expectativa é que moedas obtidas de forma legítima antes desse horário sejam restauradas às contas afetadas.
A Ubisoft confirmou ainda que houve uma onda de banimentos paralela, mas garantiu que essas punições não estão relacionadas ao incidente atual. Apesar disso, começaram a circular relatos não verificados indicando que a invasão poderia ter sido mais profunda, afetando outros jogos da empresa, inclusive projetos futuros. Não há confirmação oficial sobre esse ponto, e a própria Ubisoft trata essas informações como especulação. Ainda assim, especialistas do setor avaliam que não seria improvável que dados tenham sido extraídos como forma de pressão ou tentativa de extorsão, embora nada disso tenha sido oficialmente reconhecido.
Até o momento, a Ubisoft não anunciou qualquer tipo de compensação pelo período de indisponibilidade. Internamente, a expectativa da comunidade é que a empresa ofereça algum tipo de moeda virtual, pacotes ou itens cosméticos como forma de mitigação do impacto, prática comum em casos semelhantes. Nenhuma promessa foi feita até o momento.
