A franquia The Legend of Zelda, um ícone dos videogames desde os anos 80, é conhecida pela sua fórmula clássica, que inclui elementos recorrentes em quase todos os jogos. No entanto, uma mecânica específica tem aparecido apenas em alguns títulos e desaparecido logo em seguida: os epílogos jogáveis.
Mundos pós-jogo permitem que os jogadores continuem missões secundárias e coletando itens mesmo após finalizarem a história principal. Apesar de ser um recurso apreciado, não é comum em jogos da série Zelda, e sua ausência é sentida por muitos fãs.
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Embora os jogos de mundo aberto sejam os mais lembrados quando se fala em epílogos jogáveis em Zelda, eles já existiram em títulos como The Minish Cap e nos jogos Oracle of Ages e Seasons. Majora’s Mask, apesar de alguns fãs considerarem, não se encaixa nessa categoria, já que Link precisa voltar no tempo. Skyward Sword introduziu o Modo Herói, um desafio extra no estilo New Game Plus, enquanto The Wind Waker oferece uma missão secreta após o término do jogo, mas nada que se compare a um epílogo completo.
Com isso, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom trouxeram conteúdos pós-jogo, algo que muitos fãs viram como uma novidade. No entanto, essa funcionalidade não se tornou um padrão, como visto em Echoes of Wisdom, que não apresenta conteúdo jogável após o final. A inclusão de epílogos jogáveis parece estar desaparecendo tão rápido quanto surgiu, mas não deveria ser assim.
Criar um jogo com conteúdo pós-créditos interativo é um desafio. Em alguns casos, como o retorno de Midna ao Reino do Crepúsculo em Twilight Princess, a lógica da história torna difícil a inclusão de um epílogo. Mas, existem soluções, como visto em Red Dead Redemption II, onde o jogador controla um personagem diferente após o término da história, ou em Ghost of Tsushima, que possui um epílogo jogável com poucas alterações na narrativa, caso seja jogado após o final.
Independente de futuros jogos serem de mundo aberto ou não, um epílogo jogável deveria se tornar um padrão na franquia. Permitiria que os jogadores aproveitassem o save atual para completar 100% do jogo sem precisar começar tudo de novo, além de oferecer uma experiência mais gratificante após finalizar a história. Poder aproveitar o mundo de Hyrule após a vitória contra Ganon é uma experiência que muitos fãs gostariam de ter.
A inclusão de epílogos jogáveis nos jogos Zelda pode fortalecer a imersão dos jogadores no mundo do jogo, além de permitir uma experiência mais relaxada e completa. A esperança é que a Nintendo comece a incluir algum tipo de conteúdo pós-jogo em futuras edições da franquia, fortalecendo seu legado para as próximas gerações de jogadores.
