Exclusivo do PS5 chega ao Xbox e surpreende no preço

Apesar do lançamento no Xbox, Song of the Prairie não integra o Game Pass, obrigando o jogador interessado a adquirir o título separadamente, sem qualquer indicação de inclusão futura no serviço.
Exclusivo do PS5 chega ao Xbox e surpreende no preço
Song of the Prairie, antes tratado como exclusivo de console do PS5, chegou de forma silenciosa ao Xbox Series X e Series S

Resumo da Notícia

A exclusividade de console no mercado de games nem sempre termina com anúncio oficial, trailer ou grande alarde. Às vezes, ela simplesmente acaba — de forma silenciosa, quase despercebida. Foi exatamente isso que aconteceu com um jogo que, até pouco tempo atrás, era tratado como exclusivo do PlayStation 5 e que agora apareceu discretamente no Xbox Series X e Series S, com um detalhe que chama ainda mais atenção: o preço é significativamente menor.

Sem qualquer comunicado prévio da desenvolvedora ou da Sony, Song of the Prairie, um simulador de fazenda lançado originalmente como exclusivo de console do PlayStation 5, passou a ser vendido na Microsoft Store para Xbox Series X e Xbox Series S. O valor praticado no ecossistema Xbox é de R$ 111,95, bem abaixo do preço cobrado no PlayStation 5, onde o mesmo jogo custa R$ 189,90.

A diferença é relevante e desperta questionamentos naturais. Por que o jogo é mais barato no Xbox do que no PS5? Até o momento, não há qualquer explicação oficial para essa discrepância de valores. O que se sabe é que, mesmo com o desconto no Xbox, o título ainda não supera o preço mais baixo encontrado no PC, onde está custando R$ 35,90 na Steam, plataforma em que estreou.

Um simulador de fazenda com proposta própria

É importante deixar claro: quem espera algo no nível de Astro Bot, Demon’s Souls ou Death Stranding 2 não encontrará aqui uma superprodução. Song of the Prairie é um jogo menor, de escopo mais contido, mas que conversa diretamente com um público específico: fãs de jogos de simulação agrícola e experiências relaxantes.

Desenvolvido pela The Droplet Studio, um estúdio chinês que faz aqui sua estreia no mercado internacional, o jogo apresenta uma proposta aberta, não linear e em terceira dimensão, ambientada em uma pequena cidade situada em uma pradaria no fim do continente. O objetivo do jogador é reconstruir uma vila esquecida pelo tempo, cuidando de plantações, interagindo com moradores e reorganizando a vida local aos poucos.

Recepção morna, mas consistente

No PC, Song of the Prairie apresenta um desempenho razoável. Na Steam, o jogo mantém 77% de avaliações positivas, número respeitável para um estúdio estreante. Já no PlayStation Store, a recepção foi mais fria, com média de 2,87 de 5, indicando uma divisão maior de opiniões entre os jogadores de console.

Curiosamente, o título ainda não possui nota no Metacritic, o que dificulta uma leitura crítica mais ampla por parte da imprensa especializada. Isso reforça a percepção de que se trata de um jogo que circula mais no boca a boca do que no radar dos grandes veículos.

Outro ponto que chama atenção é a curta duração da exclusividade. O jogo surgiu em acesso antecipado no PC em 2023, teve lançamento completo em 2024 e só chegou ao PS5 na primavera de 2025. Ou seja, a exclusividade de console não durou sequer um ano.

Agora, com o lançamento silencioso no Xbox, fica claro que essa exclusividade foi mais circunstancial do que estratégica.

Quem usa Xbox também precisa ficar atento a um detalhe importante: Song of the Prairie não está disponível no Game Pass. Não há qualquer indicação oficial de que isso vá mudar, e, até o momento, a única forma de jogar no Xbox é comprando o jogo diretamente.

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