‘Metal Gear Solid’ vai virar filme com diretores de ‘Premonição 6’

Criada por Hideo Kojima em 1987, a série “Metal Gear” se tornou uma das mais influentes dos videogames ao unir ação furtiva, linguagem cinematográfica e temas densos como guerra, tecnologia, armas nucleares e conspirações políticas ao longo de mais de 17 títulos.
Diretores de ‘Premonição 6’ vão comandar adaptação do videogame ‘Metal Gear Solid’ para os cinemas
Diretores de ‘Premonição 6’ vão comandar adaptação do videogame ‘Metal Gear Solid’ para os cinemas

Resumo da Notícia

  • A Sony Pictures confirmou Zach Lipovsky e Adam B. Stein, diretores de Premonição 6, para comandar a adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid.
  • O projeto avança em um momento de forte expansão de adaptações de videogames em Hollywood.
  • Ainda não foram revelados título oficial, elenco ou data de estreia para o filme.
  • A franquia Metal Gear, criada por Hideo Kojima em 1987, é conhecida pela mistura de ação furtiva e linguagem cinematográfica.
  • O jogo aprofunda temas como armas nucleares, conspirações políticas e avanços tecnológicos, com narrativa ambiciosa.
  • A trama do filme deve se basear no contexto de Companhias Militares Privadas e do sistema Sons of the Patriots, com Solid Snake em sua última missão contra Liquid Ocelot.
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A adaptação de “Metal Gear Solid” para o cinema já tem seus diretores: a Sony Pictures fechou com Zach Lipovsky e Adam B. Stein, dupla que comandou Premonição 6: Laços de Sangue (2025).

A informação foi divulgada pelo The Hollywood Reporter e confirma o avanço de mais um projeto ligado ao atual movimento de expansão das adaptações de videogames em Hollywood. Até agora, porém, ainda não foram revelados título oficial, elenco ou previsão de estreia.

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A escolha da dupla acontece em um momento em que produções baseadas em games ganham cada vez mais força comercial. Um exemplo recente citado nesse cenário é “Super Mario Galaxy: O Filme”, lançado em abril e já com mais de 1 milhão de espectadores nas salas brasileiras. Nesse ambiente, era natural que uma franquia do tamanho de “Metal Gear Solid” voltasse ao centro das atenções.

Ao comentar o acordo, os cineastas disseram: É uma honra para nós firmarmos essa parceria com a incrível equipe executiva da Sony (…) ficamos impressionados com o nível de criatividade, atenção aos detalhes e paixão que sentimos em cada conversa”.

Do lado do estúdio, o presidente da Sony, Sanford Panitch, reforçou a confiança na dupla e declarou: Zach e Adam são contadores de histórias emocionantes, mestres do visual e do suspense. Estão entre os diretores e produtores mais impressionantes da atualidade. Estamos muito felizes em criar um lar para eles e orgulhoso de tê-los conosco”.

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Por que ‘Metal Gear Solid’ segue tão relevante

Criada por Hideo Kojima em 1987, a franquia “Metal Gear” construiu prestígio ao misturar ação furtiva com uma linguagem fortemente cinematográfica. Foi essa combinação que transformou a série em uma das mais influentes do universo dos games, especialmente a partir de “Metal Gear Solid” (1998).

Com mais de 17 títulos, a saga ganhou projeção global ao aprofundar temas como armas nucleares, conspirações políticas e avanços tecnológicos. Não se trata, portanto, de uma franquia lembrada apenas pela ação. Seu peso vem também da ambição narrativa e do modo como aproximou videogame e cinema muito antes de essa fusão virar tendência na indústria.

A trama citada para o projeto se passa em 2014, depois do incidente de Big Shell. Nesse cenário, o mundo passa a ser dominado por Companhias Militares Privadas e pelo sistema de nanotecnologia Sons of the Patriots, que regula guerras em escala global.

É nesse contexto que o envelhecido soldado Solid Snake parte para sua última missão: deter Liquid Ocelot, que controla essas forças e ameaça o poder dos enigmáticos Patriotas. É uma base de história que aponta para um filme de escala política, militar e tecnológica, mantendo o DNA da série.

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