Pular para o conteúdo
Filmes

Gremlins 3 vai manter criaturas físicas em vez de trocar Gizmo por CGI

Chris Columbus mantém para o terceiro filme uma decisão que acompanha o projeto há anos: Mogwai e gremlins serão construídos fisicamente, enquanto recursos digitais terão função complementar.

CompartilheWAfX

Resumo da Notícia

  • Gremlins 3 manterá bonecos e efeitos práticos como base para dar vida às criaturas da franquia.
  • Chris Columbus, roteirista do filme original, assume a direção do terceiro longa e pretende limitar o uso de CGI.
  • A Warner Bros. marcou o lançamento para 6 de outubro de 2028, depois de retirar o filme da antiga data de novembro de 2027.
  • Steven Spielberg retorna como produtor executivo, enquanto Hannah Marks trabalha na versão atual do roteiro.

O retorno de Gremlins aos cinemas não significará a substituição de Gizmo e das demais criaturas por versões inteiramente digitais. Chris Columbus mantém para o terceiro filme a intenção de trabalhar com bonecos físicos e efeitos práticos, preservando uma característica que ajudou a estabelecer a aparência da franquia desde 1984.

A escolha ganha outra dimensão agora que Gremlins 3 deixou de ser apenas um projeto discutido durante anos e entrou efetivamente no calendário da Warner Bros. O estúdio apresentou recentemente a primeira prévia do novo longa e marcou a estreia para 6 de outubro de 2028.

Columbus resumiu sua posição ao defender que não há razão para abandonar uma técnica que continua funcionando. A ideia é que os personagens permaneçam tangíveis diante da câmera, enquanto ferramentas digitais sejam utilizadas como apoio quando necessárias.

A posição de Columbus não significa necessariamente um filme completamente livre de computação gráfica.

O cineasta já explicou anteriormente que recursos digitais podem facilitar tarefas como remover fios, hastes e outros elementos utilizados para manipular os bonecos. A diferença está em usar a tecnologia para ampliar ou esconder os mecanismos dos efeitos práticos, e não para substituir as criaturas por modelos digitais.

Essa distinção tem importância particular em Gremlins. No primeiro filme, o trabalho físico exigia equipes escondidas atrás de cenários e estruturas construídas especificamente para movimentar cada personagem. Columbus chegou a recordar que sequências mais complexas concentravam numerosos operadores em espaços reduzidos.

A tecnologia atual permite eliminar parte dessas limitações sem abandonar aquilo que aparece fisicamente diante dos atores e da câmera.

O desafio técnico fazia parte do primeiro Gremlins

Lançado em 1984, o primeiro Gremlins precisava convencer o público de que Gizmo e as criaturas que surgiam depois dele compartilhavam o ambiente com os personagens humanos.

O trabalho foi liderado pelo especialista em efeitos Chris Walas, cuja equipe desenvolveu diferentes tipos de bonecos para necessidades específicas. Havia mecanismos destinados a movimentos faciais, exemplares utilizados em planos mais simples e soluções diferentes para situações em que os gremlins precisavam interagir diretamente com pessoas e objetos.

Essa construção material acabou influenciando também a linguagem visual do filme. Os personagens ocupavam espaço real, recebiam a mesma iluminação dos cenários e podiam estabelecer contato físico com os atores.

Em Gremlins 2: A Nova Geração, de 1990, a complexidade aumentou. Rick Baker assumiu a supervisão dos efeitos de criaturas e o filme multiplicou formatos, personalidades e transformações dos gremlins.

É justamente essa identidade física que Columbus pretende conservar no terceiro capítulo.

Chris Columbus assume uma função diferente desta vez

O novo filme também marca uma mudança importante nos bastidores da franquia.

Chris Columbus escreveu o roteiro de Gremlins, mas o longa de 1984 foi dirigido por Joe Dante. Dante voltou para Gremlins 2, enquanto Columbus seguiu uma carreira que posteriormente incluiria títulos como Esqueceram de Mim, Uma Babá Quase Perfeita e os dois primeiros filmes de Harry Potter.

Em Gremlins 3, Columbus estará pela primeira vez atrás das câmeras de um longa da franquia que ajudou a criar.

O roteiro passou por diferentes versões durante o longo desenvolvimento. A versão atual está sendo escrita por Hannah Marks, a partir de um roteiro anterior desenvolvido por Columbus, Zach Lipovsky e Adam Stein.

Steven Spielberg, que esteve diretamente ligado ao primeiro filme por meio da Amblin Entertainment, retorna como produtor executivo.

Primeiro teaser já recuperou Gizmo

Assistir vídeo

A Warner Bros. apresentou em setembro a primeira prévia do terceiro longa. O material é curto e evita antecipar trama ou novos personagens, mas utiliza justamente Gizmo para anunciar a volta da franquia.

A aparição também funciona como uma primeira demonstração da direção visual adotada para o projeto. Em vez de apresentar uma reformulação radical do Mogwai, o filme mantém elementos reconhecíveis do personagem que o público acompanha desde os anos 1980.

O lançamento também sofreu uma alteração importante. Gremlins 3 havia sido inicialmente colocado no calendário para 19 de novembro de 2027, mas a Warner transferiu o filme para 6 de outubro de 2028.

A mudança acrescentou quase um ano à espera pelo terceiro longa, que chegará aos cinemas 38 anos depois de Gremlins 2.

Por que os efeitos práticos são mais que nostalgia em Gremlins

Manter bonecos físicos poderia ser tratado apenas como uma decisão nostálgica, mas a técnica interfere diretamente na maneira como os personagens funcionam em cena.

Os gremlins são criaturas construídas em torno de expressões exageradas, movimentos irregulares e interação constante com o cenário. Parte do humor nasce justamente da impressão de que aqueles personagens estão fisicamente manipulando objetos, destruindo ambientes ou dividindo o quadro com os atores.

O recurso digital pode ampliar essas possibilidades, principalmente em movimentos impossíveis para um boneco tradicional. A proposta de Columbus, porém, mantém a criatura física como ponto de partida, usando a tecnologia contemporânea para resolver limitações que em 1984 exigiam estruturas muito mais complexas.

É uma abordagem diferente de simplesmente reconstruir a aparência antiga por computação gráfica. A textura, a iluminação e a interação continuam sendo registradas no próprio set, enquanto a pós-produção atua sobre esse material.

Com a estreia fixada para 6 de outubro de 2028, a Warner ainda mantém sob sigilo a história e boa parte do elenco de Gremlins 3. O retorno de Gizmo e a opção pelos efeitos práticos, porém, já estabelecem qual elemento visual Columbus pretende preservar quando as criaturas voltarem ao cinema.

Continua após a publicidade
Rafael Nicácio
Sobre o autor

Rafael Nicácio

Proprietário, redator e editor

Co-fundador e redator do Portal N10, sou responsável pela administração e produção de conteúdo do site, consolidando mais de uma década de experiência em comunicação digital. Minha trajetória inclui passagens por assessorias de comunicação…

Ver perfil, credenciais e matérias